AO Gather ставится на телефон как APK и рисует поверх игры живую картину вокруг персонажа. Это не отдельный монитор и не ПК: всё на одном Android-экране, пока ты играешь в Albion Online Mobile.
На слое видны ресурсы, живые ноды, игроки, мобы, сундуки, порталы, следы, туманы, аббатство, драконьи зоны и Авалон. Есть таймеры закрытия мглы, аббатства и драконов, игнор-лист для дуо, готовые наборы и фильтры — на экране остаётся только нужное.
Resource Sight
An Android layer over Albion Online Mobile
AO Gather is installed on the phone as an APK and draws a live picture around your character over the game. Not a second monitor and not a PC: everything stays on one Android screen while you play Albion Online Mobile.
The layer shows resources, living nodes, players, mobs, chests, portals, trails, Mists, Abbey, dragon areas and Avalon. Close timers for Mists, Abbey and dragons, a duo ignore list, factory loadouts and filters — only what you need stays on screen.
Видео-демонстрация
Video demonstration
Короткий показ на Android: слой поверх игры
Short Android preview: the layer over the game
Последний APK: —
Latest APK: —
Ключ приобретается на FunPay или у Администрации проекта. Подробная информация и контакты для приобретения ключа есть в приложении AO Gather.
The key is purchased on FunPay or from the project administration. Full details and contacts for buying a key are inside the AO Gather app.
Для чего это
AO Gather — Android-приложение для Albion Online Mobile.
После запуска Оверлея поверх игры появляется прозрачное окно: значки, стрелки, счётчики и полоска игроков.
Нужны разрешение «поверх других окон» и интернет для ключа и обновлений.
1 ключ = 1 телефон. Смена устройства — через администрацию проекта.
Ресурсы
Пять типов: лён (волокно), шкуры, дерево, руда, камень.
Тиры T1–T8 и зачарование E0–E4. Каждый тип включается отдельно для обычных нод и для живых.
Живые ресурсы — отдельный значок, без второй копии на той же точке.
Серебро и сумки на земле. Можно оставить только высокий тир и чары, например T6–T8 E2+.
Внизу окна — подсказка, если рядом есть E3+. Таймеры респавна опустошённых нод E3+ включаются отдельно.
Игроки
Точек на круге нет. Слева сверху — статистика: ник, шмот, чары, заклинания, маунт, IP и HP.
На иконке чары (.2), под ней тир (4.2). Без заклинаний IP и HP в одну строку.
В статистике от 1 до 8 игроков. Размер иконок, текста тира/IP, HP и отступ между строками — ползунками.
Опасные, фракционные и мирные учитываются отдельно. Звук и мигание рамки при угрозе: в красных землях — враждебные и чужие фракции; во всех чёрных зонах (карты, подземелья, Авалон, чёрная мгла, чёрные драконы) — любой игрок. В синих, жёлтых землях и жёлтой мгле мигания нет.
Список игнора по нику, гильдии или альянсу: в дуо и больше эти игроки не рисуются на слое, не входят в счётчик и не включают мигание.
Мобы и PvE
Обычные, зачарованные, мини-боссы и боссы. Дикие с подписью тира, например T6 / T6.2.
Боссы туманов: пауки, драконы, ткачи, грифоны — своя метка.
Авалонские дроны, следы следопыта, охотники на мамонтов, спрятанные сокровища.
Фильтры по типу, чтобы на слое не смешивались сбор и охота.
Сундуки и входы
Открытый мир, подземелья, туманы, аббатство, драконьи зоны, Авалон, логова боссов.
Редкость берётся из игры, пустые сундуки не рисуются. В аббатстве статуи с сундуком видны до зачистки мобов.
Соло- и групповые порталы, входы в мглу и драконьи зоны — чтобы вовремя увидеть нужный вход.
Окно на Android
Размер окна, масштаб, размер значков, точка в центре, кольца дальности.
Режим касаний: касания идут в игру, окно остаётся на месте. Кнопку меню AO можно двигать пальцем.
Справа — счётчики игроков / ресурсов / мобов (каждый можно выключить). Счётчик игроков не считает тех, кто в списке игнора.
Справа снизу — золотой таймер закрытия мглы, аббатства и драконьих зон. Каждый таймер включается отдельно.
4 пресета расположения, в том числе «Родной».
Прозрачность фона статистики, подсказки «рядом» и счётчиков. Плавность картинки (FPS) и разгрузка на слабых телефонах.
Стрелки и курсоры
На краю окна — стрелки к цели: белый треугольник и маленькая иконка, куда бежать.
Отдельные стрелки: спрятанные сокровища, одиночное логово босса, авалонские дроны, боссы туманов, следы следопыта, сундуки (мир / аутпосты / кемпы).
Дикие с детёнышами — свои стрелки по видам: быстрокоготь, олень, волк, кабан, медведь, носорог, мамонт, болотный дракон.
Стрелки мглы (туманы) отдельно, с фильтром зачарования.
Стрелки к живым и к обычным нодам: тип (лён, шкура, дерево, руда, камень), чары E0–E4 и тир T4–T8.
Стрелки мини-босса и босса отключаются отдельно для синих, жёлтых и красных земель.
Рыбалка
Рыбные зоны на слое, с количеством. Пустые точки можно скрыть.
Автоподсечка при поклёвке и помощь в мини-игре.
Для рыбалки нужен Media Projection — захват экрана.
Калибровка кнопки, зоны, полоски и поплавка. Есть пошаговая вкладка и тонкие настройки внизу.
Наборы и настройки
6 наборов фильтров: три готовых (Мгла соло/дуо, Собирашка, Рыбалка) выделены цветом, три слота под своё имя. Импорт и экспорт наборов.
Русский и английский интерфейс.
Импорт и экспорт всех настроек, сброс, очистка кэша.
Во вкладке «Помощь» — легенда значков и краткие описания вкладок.
Лицензия
Ключ приобретается на FunPay или у Администрации проекта.
Подробная информация и контакты для приобретения ключа есть в приложении AO Gather.
Ключ активируется онлайн. На главной видно, сколько осталось дней и часов.
Новые APK приходят сами. Оповещения с сервера видны внутри AO Gather.
Нужен интернет. Без ключа слой не откроется.
Как начать на Android
1
Установи APK AO Gather на телефон.
2
Введи ключ лицензии (нужен интернет).
3
Выдай все разрешения: уведомления и отображение поверх других окон.
4
Для рыбалки отдельно включи Media Projection — захват экрана.
5
Настрой фильтры или выбери готовый набор.
6
Нажми Оверлей, открой Albion Online Mobile — Просвет Ресурсов появится поверх игры.
What it is
AO Gather is an Android app for Albion Online Mobile.
After you start Overlay, a transparent window sits on top of the game: icons, arrows, counters and the player strip.
You need “display over other apps” and internet for the key and updates.
1 key = 1 phone. A device change goes through the project administration.
Resources
Five types: fiber, hide, wood, ore, stone.
Tiers T1–T8 and enchant E0–E4. Static nodes and living nodes are toggled separately for each type.
Living resources keep their own icon — no second mark on the same spot.
Enchant colors: gray → green → blue → purple → gold.
Silver and bags on the ground. You can keep only high tier and enchant, e.g. T6–T8 E2+.
A note at the bottom of the window when E3+ is nearby. Respawn timers for depleted E3+ nodes can be turned on separately.
Players
No dots on the circle. Top-left stats: name, gear, enchant, spells, mount, IP and HP.
Enchant on the icon (.2), tier under it (4.2). Without spells, IP and HP share one line.
1 to 8 players in the list. Icon size, tier/IP text, HP size and row gap are sliders.
Hostile, faction and peaceful are handled separately. Sound and a flashing frame on threat: in red zones — hostile and other factions; in all black zones (maps, dungeons, Avalon, black Mists, black dragons) — any player. No flash in blue, yellow or yellow Mists.
Ignore list by nick, guild or alliance: in duo or more those players stay off the layer, out of the counter and do not trigger a flash.
Mobs & PvE
Regular, enchanted, mini-bosses and bosses. Wild mobs with a tier label, e.g. T6 / T6.2.
Mist bosses: spiders, dragons, weavers, griffins — own marker.